70年代的游戏排行榜
七八十年代经典怀旧游戏,儿时的记忆,现在的儿童都见不到了
骨子、石子、抓石子游戏
材料易得,场地不受限,家里、教室、公园、小区院子随处可玩,男孩子、女孩子们都可以玩。体力消耗不大,但眼神和脖子要随石子的抛上落下而动,脑子反应和手掌活动都要十分灵敏。
抓石子
丢手绢,又叫丢手帕,我国汉族传统的民间儿童游戏。
跳皮筋也叫跳橡皮筋、跳橡皮绳、跳猴皮筋,是一种适宜于儿童的民间游戏,约流行在20世纪50至80年代。
翻花绳是一种流行于二十世纪六七八十年代的儿童游戏
摸瞎子
这是一场泥土和水的混合大战,将黏土捏成凹形,然后垂直往地面一甩,「啪」的一声,比比看:谁甩出的声音大
玻璃弹珠是70后男生口袋里常有的玩意儿,他们经常把手插进口袋,盖住玻璃弹珠,然后用力抖几下,口袋里发出悦耳的撞击声。很多人往往可以用一粒弹珠赢走许多。
二十年前,湖北人小时候都玩哪些游戏
二十年前,应该是我这87年的回忆吧,儿时的回忆满满,得机,跳皮筋,打翻,玩弹珠,挑签,暑假晒得跟黑炭一样,还是玩的不亦乐乎,那时生活苦,但是幸福的 ,越长大越不好玩,生活品质都提高了,少了生活的意义
我就是湖北的,现在想想二十年过去了,那时候大家家里都穷,不像现在的小朋友有那么多玩具,虽然那时候我们玩具少,但是很比较快乐。例如斗鸡,弹珠子、跳绳、打陀螺、滚铁环、老鹰捉小鸡、跳方格等等
1 斗鸡
2弹珠子
3打啪啪
4打陀螺
5滚铁环
6跳绳
在湖南小时候我们男孩玩弹子,象棋,躲迷藏,玩泥巴打仗,纸板,铁环,还常烤红署等。我们家在顶端是集合处,记得有一次我提义可以躲到学校那边,伙伴们都同意,抢黑白时竞是我抓,这些家伙高兴的要死,因我是老大平时有耍赖皮积怨就崩发出来,找了一会只有一两个人,我想想躲到家里睡觉去了,过不久听到外边脚跑声,那时没什么电视电灯很安静,再过一会就听到喊我,我躲在被窝里窃笑。第二天下午吃饭时伙伴问我到哪去了,我却说找你们去了,这些家伙又得意起釆说谁谁花了一毛多钱到店里买了东西吃想气我,以后只要是我找就用同一办法或躲在集合处草堆里守株待兔然后绕过弯统统打死,屡试不爽。那时候真是玩得不亦乐乎,难忘。湘人
谢谢邀请,我回答下我的回忆。小时候玩过“分田”就是在泥巴地里划一个“田”字形,然后用缝衣针绑上鸡毛,插中某点,就划一块地,直到无地可划。
玩过“打牌牌”,就是纸牌在地上拍,拍翻了就赢,特别是变形金刚的纸牌牌。
玩过“打珠子”,就是将珠子弹进洞里。
玩过“抓鱼”“抓蛐蛐”“抓蚂蚁”等等
小时的什么都可以玩,一片小树林,一块小草丛,一块泥巴地。。。现在都是钢铁丛林,小孩子都不会了。
二十年前——也就是上世纪90年代,那是个物资比较匮乏的年代,大家的游戏方式并不多。那会儿不止是湖北,应该很多地方的男孩子都玩儿滚铁环(在操场上画一个大圈,然后用铁拐推动铁环滚动)、斗鸡、弹弓,女孩子跳房子(在地上画一个房子)、逮子儿(石头做的7颗石头升级游戏,记得共有31级)、跳绳、五子棋跳棋等成本低又有趣的游戏吧~
经典街机游戏《恐龙快打》当年无限子弹20发的版本,有多少玩家接触过呢?你觉得怎么样
当年有多少玩家在游戏厅中见到过这款游戏呢?
看上去就是《恐龙快打》但是玩法却完全不同。当然了,你同样可以冲锋陷阵,同样可以一拳一脚将BOSS打死,但是难度比普通的玩法高出不少。
游戏的封面都被换成了《97恐龙II代》,不过还是保留了原始版本的原汁原味,给人的感觉好像真的是二代一样。当年在信息闭塞的年代,大部分玩家就是将这款游戏看成了正统续作。
小兵和BOSS的AI几乎都是满的,这是游戏中的最高难度,而且他们的伤害也是非常高的。一般情况下,玩家能承受两次的攻击。因此我们经常都会看到一条命直接被秒杀了。
这个改版放到现在来看也是平淡无奇的,但是因为在游戏厅中出现过,因此当年也是非常深入人心的。
只要捡到20发的子弹,玩家们就会非常兴奋,因为这一关可以轻松的通过了。这就是传说中的无限子弹。
印象中《恐龙快打》的无限子弹版也分好几种,我接触到,接触过的,比较常见的有两种。
第一种,手枪无限子弹版。
这个版本除了左轮枪是无限子弹之外,其他所有武器都是有限子弹,捡到其他武器你只能掐着点省着用,只要你运气好,桶里面和小兵掉落的是左轮枪,基本上肯定能过关了。
第二种,武器随机无限子弹版。
这个版本无限子弹的枪是随机的,有可能是火箭筒,也有可能是步枪,也有可能整关都见不到,总之考验人品看脸的几率。
印象中无限子弹几率比较大的几处地方:
第一个,第一关第二幕,一进门那个铜人,轻机枪和霰弹枪的几率比较大。
第二个,第二关第一幕,刚开始的地方,第一个木桶那把轻机枪,或者是BOSS面前那个铁桶掉落的,左轮枪几率比较大。
第三个,第三关机车BOSS身边的那些小兵,哪一把是无限子弹,看脸。
第四个,第四关入口铁桶掉落的霰弹枪,随机看脸出,也有人说用隐身炸弹炸出来的才是无限子弹的。
二十年前,宁夏人小时候都玩哪些游戏
😳😳20年,九八之前呗,这问题谁提问的,太无聊了。
宁夏,跟全中国接轨最彻底。八六年推广普通话,宁夏执行最好。物价各方面,宁夏普遍高于全国,各种商品。
所以,宁夏是兼容模式性最好的地方。童年也是一样,只是玩不出花样而已,别处有什么童年,这里全都有。
说这么多,是因为无聊,以后别再提问这么没意思的事了。
红白机时代的坦克大战这款二十年前的游戏,它是怎么成为当时的爆款游戏呢
《坦克大战》是在当时的FC上一款支持双打的游戏,两个人一起玩肯定比一个人玩有意思,也真正体现出任天堂游戏机的主题“全家人一起玩游戏”。《坦克大战》大战在那个年代真是一款超前理念的游戏,支持双打、超高的竞技性、可以自由编辑关卡、有特殊道具等,随后的时间里,也正是因为红白机的《坦克大战》催生出了大批的经典坦克网游。
我们可以简单来回忆下《坦克大战》的操作,一共是35个关卡,双人组合保护基地不受损,并且击杀完所有“AI坦克”才算通关。每个关卡中有普通坦克、轻型坦克(移速快)、闪光坦克(击杀有特殊奖励)、重型坦克(一颗炮弹打不爆),和朋友两两配合到位才能干掉关卡中所有的坦克。
此外关卡中地形由砖墙、钢墙、海水、森林构成,击杀队友会造成硬直,自毁基地两人皆输。在加上击毁每种坦克和获取道具的分数不同,关卡结束后还会给双人模式评分。这就造成一种现象,大家都想当NO1,所以我们要一边保护家园,一边相互算计,谁也不服谁。比如为了抢一个闪光坦克的特殊道具,不服气的一方直接回基地击毁老窝,这样大家都没得玩了。这在当时这可是一款真正的友谊测试器,你真正的朋友绝对会让着你、保护你、NO1留给你、好的道具留给你……
因为“红白机”的游戏难度一直很大,并不是所有的玩家都可以快速通关,我相信大多数人还是被游戏内的“AI坦克”虐到没脾气,于是玩家们转向了一个更有趣的关卡—自定义关卡。在该编辑器中玩家可以自己设计出各式各样的关卡,如怕对手击毁基地?我们直接把基地的砖墙换成钢墙,真的是太有趣了!或者在屏幕中间设置出一整道钢墙,只留一个小缝隙供“AI坦克”出入,真正的一夫当关万夫莫开,也让AI坦克尝尝被虐的滋味。
当初第一批玩这种“红白机”游戏的玩家估计早已成家立业了,而《坦克大战》更是当时坐拥众多百万销量的大作。虽然用现在的眼光来看这些只是小游戏,但是我们永远记得当初和朋友一起闯关《坦克大战》的美好日子。那么小主们记忆力还有哪些有趣的“红白机”游戏呢?欢迎大家积极留言评论!
红白机时代的坦克大战,你小时候一定玩过这么一款游戏,深受小朋友们的欢迎,那么这个简单的小游戏为什么能这么受大家欢迎呢?我认为有以下几点原因。
玩法简单
这个游戏小到只有几十K,这么丁点容量自然做不出多么复杂的游戏,这个游戏当中的建模实际上非常的少,拿建筑物来说,只有砖墙,钢墙,河水,草原这么几种,在地图上以各种方式排列成为地形,这个地形还有一种自己手动打造的模式,我一般都是把基地用几层钢墙保护起来,然后中间横着一排河流或者钢墙,中间只开一个小口,双打开两个,然后只要在这个小口一直攻击就可以过关了,非常容易哈哈,也很赖皮,不过这种自己打造地形只能用一关,剩下的就是坦克的建模了,差别非常小了,看起来就是颜色不同,还有大小略微不同,游戏方式就是一个发射炮弹,就完了,小孩子拿起来就会的没有什么门槛。
游戏小
当年的这类小游戏,也是有很大市场的,那时候FC的卡带很贵的,能买得起三合一四合一的小朋友可不多,有的家长给孩子买了游戏机以后,大多会配一张很便宜的几十合一几百合一的小游戏大杂烩,其中坦克大战这个游戏出现频率就很高了,所以它才能有这么高的知名度,几十Kb的小游戏随便往什么合卡里都可以塞,便宜实惠,所以游戏小反而成为了它的一个优势,普及率高,容易上手,当年在商场翻看游戏卡,一般几十合一以上的合卡里都会出现这个游戏。
玩法简单并且有趣
虽说只是简单的发射炮弹就完了,但这个游戏里面还是有着一些有趣的设定的,比如各种道具,星星道具是加强炮弹的威力,可以有连发和加强炮弹,加强炮弹可以打坏钢墙,威力非常惊人,原本两枪才能打死的打坦克这个只要一枪,还有手雷这个道具,手雷其实就是全屏轰炸,直接炸掉所有屏幕上的敌方坦克,非常的爽,还有个帽子道具,吃了以后坦克周围会有波纹特效,此时被攻击以后不会死掉,但用完就消失了,还有个道具看起来和个铁锹一样,吃了以后基地周围的砖墙会变成钢墙,有时间限制的一会就恢复,恢复以后墙壁会变薄一层的,最后的一个是船型道具,吃了以后可以通过河流的障碍,这些设定大大增加了游戏的趣味性,让这个小游戏玩起来不那么无聊。