阿凡达免费在线高清完整播放,绝对策略计划研究_社交版40.12.0

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admin 2024-12-10 卡车航班 5 次浏览 0个评论

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受疫情影响,《黑寡妇》宣布撤档,你想说什么?预计会给迪士尼带来多大损失

“木兰”和“黑寡妇”可以说被新冠病毒打破了迪斯尼在2020年造金的梦想。

撤档这些电影是个无奈的选择。两部重头戏都被新冠状病毒击退。非常痛苦。

对此,我认为迪士尼的亏损主要有两个方面:1.宣传费白白浪费了。2.选择推迟上映与其他影片之间的冲突。

让我们给你看一些电影原定的上映情况。

一、宣传费用损失。

可以说没有办法。之前有很多推广宣传,包括木兰和黑寡妇举行的大型见面会。费用肯定很难弥补。事实上,每家电影公司都有时间来弥补利润,就像《花木兰》三月上映一样。所以迪斯尼需要计划在4月份用利润来弥补自己的电影制作、发行和推广成本。现在一推迟,所有的计划都被打乱了。看看迪士尼在短期内会做什么。在线发行?我不这么认为。徐峥这样做了,但效果不好。上一次盈利6亿元绝对不是这部电影的最佳选择。所以宣传上的钱无法补充。这是迪士尼亏本的一个地方。

二、 同样的档期竞争。

疫情期间对电影行业的冲击十分巨大。

据《好莱坞报道者》消息,迪士尼官方称,原定于5月1日在北美上映的漫威新片《黑寡妇》(Black Widow)宣布撤档,新档期待定。该片由漫威影业出品,凯特·绍特兰执导,斯嘉丽·约翰逊等主演,故事主要发生在《美国队长3》之后。同时撤档的,还有原定于5月8日上映的《大卫·科波菲尔的个人史》(The Personal History of David Copperfield)和原定于5月15日上映的《窗里的女人》(The Woman in the Window)。

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早前,包括AMC、 Regal、Cinemark等在内的北美众多大型连锁电影院,已经集体宣布关闭旗下所有电影院。AMC表示,电影院将关闭6至12周,这一举动将对票房产生严重的影响。

不仅仅《花木兰》撤档,连漫威新片《黑寡妇》也宣布撤档,迪斯尼损失惨重!而受新冠病毒疫情影响,已经归属迪斯尼的《阿凡达》系列电影在新西兰的拍摄制作被“无限期推迟”。真的是祸不单行,屋漏偏逢连夜雨。

电影可以撤档,电影可以等待,但是迪斯尼乐园的实体产业迪斯尼乐园停业,给了这个娱乐公司重重一拳!

北京时间3月13日凌晨,迪士尼宣布从本周日3月15日到3月底将关闭加州迪士尼、巴黎迪士尼和奥兰多迪士尼三大主题乐园。加上先后关闭的上海、香港和东京迪士尼,至此迪士尼在全球的六大乐园全部关闭。同时,迪士尼也宣布了旗下迪士尼游轮业务整个3月都将暂停运营。乐园、度假村和消费品业务在上一财年给迪士尼带来的营收超过260亿美元,贡献了四成的盈利。如果疫情在欧美无法迅速得到控制,迪士尼可能会面临数亿美元的损失。

而2月21日以来,在美国股市多次熔断的机制下,迪士尼股票已大跌56%!股价回到2016年的水平,只有95美元一股了!截止美国时间2020年3月17日,迪斯尼总市值只有1688.63亿美元!

阿凡达2啥时候可以线上观看

《阿凡达2》于2022年12月16日在爱奇艺视频独家播放。因此,可以在2022年12月16日之后,在爱奇艺视频上观看《阿凡达2》。请注意,具体的上线时间可能会因平台更新或其他因素而有所变动,建议查看爱奇艺视频平台的最新信息。

阿凡达2目前还没有确定线上观看的具体时间,但预计将在2022年12月16日全球上映。在电影院上映后,可能需要一段时间才能在各大在线视频平台上发布。此外,受全球疫情影响,部分国家可能会推迟上映时间,所以观众需要关注各大电影院和在线平台的相关公告。总之,期待着这部期待已久的电影尽快上映,我们可以先关注官方宣传和相关信息,等待它的推出。

CINEMA 4D与maya、3dMax比优势是?Adobe软件中精通哪个软件最吃香

1、Cinema 4D(偏影视广告CG)

C4D擅长的领域是广告视觉动画特效,它操作方便,特点是极高的运算速度和强大的渲染插件,在渲染和运动图形模块功能强大。想在软件技能和设计能力上有更大的提升的话,学习这个软件是很好的选择。

2、Maya(影视动画CG主流3D软件)

MAYA在动画制作领域是一款最核心的软件。作为功能强大的三维动画软件,Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都发挥着巨大作用,这四个模块在项目里都是一个单独的部分。一部三维动画片的制作,绝大部分也是在Maya软件里面完成的,所以对于学习动画的来说, Maya软件是必须精通的。

3、3ds Max(偏影视建筑游戏CG)

3ds Max是三维动画渲染和制作软件,被广泛应用于影视、建筑、室内设计、游戏以及工业可视化等。它相对简单、容易掌握,最大的优点是有很多的插件,通过简单强大的建模,进行高端的渲染形成逼真的三维动画。

分享一款面向影视动画工作者的自助式云渲染工具(渲云)。它可以大幅提高设计师工作效率,不论是影视渲染、动画渲染,都能hold住。渲云支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持。协助《我和我的祖国》、《诛仙1》、《九州缥缈录》、《西游记之大圣归来》等多部优秀的影视作品按时完成项目制作。

渲云影视客户端2020新版已正式上线!目前正在火热公测中!

你好!大家好!

谢邀!3dmax maya c4d相比那个好一些?c4d有那些优势?如果只能学一个,哪个更吃香更好些?

通过深度使用后,下面来谈谈我的看法。我本人学的第一个三维软件就是max,原来做过几年室内设计工作,可以和cad很好的配合,偏室内设计效果图多一些。如何真的做动画,max真的不如maya她们好用。

偶然机会接触了c4d是因为看到了low poly 小岛风格的作品,通过慢慢模仿几个作品,发现离不开她了,做效果真的很强大,当然了懂max建模,学起来c4d会非常容易理解,因为点线面建模方式布线原理一样的。

现在用的最多的是c4d,后来做平面电商美工类海报也经常用,也开始用起了c4d。

maya也学过,工作中接触的少不常用,难度有点大很多命令都忘记了,后来就索性放弃了。

这三个软件各有所长,从新手角度着想,按现在学习难易程度从易到难来说,个人觉得是c4d,max,maya。

max和maya已经被adobe所收购,c4d是一家德国maxon公司三维产品,所以他们不是一个公司产品。各个软件功能和作品都是独立的,不存在会一个就通吃的情况。

影视制作如何入门

【开门见山】影视后期主要涉及到的知识包括:影视剪辑、影视合成、三维制作三大板块。

为什么是以上三大板块,其实也很好理解:一部电影是由多个镜头组成、在多个场景拍摄,要拼接在一个视频里,自然需要影视剪辑(如:Premiere)。电影里的飞沙走石头、闪电炫光、粒子爆破、以及各种超现实的场景特效,需要在三维软件(常见:C4D、Maya)中完制作。然后将搭建好的场景或者特效,导入到影视合成软件中(常用:After Efect)进行调色润色处理,补充动画细节,使画面更加丰富绚丽,再结合剪辑软件将所有片段按照故事情节张弛有度的拼接起来,以完成整个影视后期的制作。

AE界面

影视后期的学习需要以上机实操演练为主。要从零基础入门,首先可从以上三类软件的学习入手,其影视后期的基础理论,在学习软件的学习过程中会慢慢渗入。不懂的地方不必惊慌,学习3~4套软件下来,基本上你就跳过0基础,完成入门了,并且还能够做一些还不错的视频作品来。在这过程中你会对影视后期知识体系的认识逐渐清晰,如果不是太笨的话,自然会感悟到自己的不足,也会清楚的明白该给自己进补哪方面的专业知识,以提高自己。

零基础入门学习任何知识,难的不是如何学习,而是你从何时开始!

1.需要有绘画基础吗?

另外如果还在纠结要不要学绘画的画,不如画上几个小时去学习了解下素描基础入门课程,何况对你学习影视后期也并无害处,而且影视后期里面设计到的构图、建模、光影关系以及透视原理,都是绘画知识的理论基础。

2.自学好还是到专业机构培训好?

自学好还是培训机构好?这个问题真不是个问题。其最主要还得看你敢不敢兴趣、你想不想学才行。勤学网影视后期学院,也有开设那么多影视后期的课程,如果有那恒心,自学下来还能比在培训机构省下上万元。

3.零基础如何入门?

传统理解的后期的工作内容包括剪辑,栏包,调色,擦除威亚,修穿帮等。广义上的影视后期制作还包括影视特效,动画,概念,合成,ROTO,三维材质灯光等。看你具体想做什么,业余爱好,还是职业规划。如果是以影视制作为长期职业,建议往影视视效制作领域发展,传统后期人才门槛低,竟争大,劳动强度大,薪资不高,也就是大家说的影视农民工。而影视视效人才是很稀缺的,但大学和无大量商业项目制作经验的培训机构无法做到对该领域人才的培养。多数视效设计师和艺术家是从公司培养出来的,像三度获得艾美奖的BASE FX电影特效公司在北京,无锡,厦门制作团队的人才都是BASE公司的倍视学院培养出来的。

首先很高兴回答这个问题,我首先必须澄清的一点是影视制作不是一个专业,也不是一门软件,我不知道问者对于这个术语求解还是特定的某一个软件或者理论。因此来说我只能从两部分来回答这个问题。

首先,理论部分,影视指的是影视是以拷贝、磁带、胶片、存储器等为载体,以银幕、屏幕放映为目的,从而实现视觉与听觉综合观赏的艺术形式,是现代艺术的综合形态,包含了电影、电视剧、节目、动画等内容,影视制作就是我们所看到的电影、电视剧以及各种节目制作过程,我们统称为影视制作。

第二个就是实操部分:一般来说,影视制作指的是后期剪辑、特效、三维、调色、建模等等一些列的软件操作,完成一部电影或者电视剧的制作,大概会用到几十种软件以及各种插件来完成,这一些列的软件制作过程就是影视制作。

下面我来说如何入门,我曾经写过一篇文章关于学习一个软件是先学习理论还是先学习实操,你可以看看,这是头条链接:https://www.toutiao.com/i6811425084083798540/

一般来说,我们学习一个新的东西都要先学习理论,正如我文章中所说,没有理论的支持或者说理论的指导作用,那你的作品是没有灵魂的,所以,从这一方面来说,我建议要想入门,必须先学习理论知识,最起码你需要对你所要学习的东西又一个整体细致的了解。

第二个,关于软件学习,如果说,你的基础知识已经没有问题,开始学习软件了,那么,需要一步一个脚印,细心研究每一个效果及用法,扎实基层知识和操作的。这样,在以后的学习中才能更好更快的学习。

以上就是我的简单解答,希望帮助到你,各路大佬,欢迎拍砖!

【开门见山】影视后期主要涉及到的知识包括:影视剪辑、影视合成、三维制作三大板块。

为什么是以上三大板块,其实也很好理解:一部电影是由多个镜头组成、在多个场景拍摄,要拼接在一个视频里,自然需要影视剪辑(如:Premiere)。电影里的飞沙走石头、闪电炫光、粒子爆破、以及各种超现实的场景特效,需要在三维软件(常见:C4D、Maya)中完制作。然后将搭建好的场景或者特效,导入到影视合成软件中(常用:After Efect)进行调色润色处理,补充动画细节,使画面更加丰富绚丽,再结合剪辑软件将所有片段按照故事情节张弛有度的拼接起来,以完成整个影视后期的制作。

AE界面

影视后期的学习需要以上机实操演练为主。要从零基础入门,首先可从以上三类软件的学习入手,其影视后期的基础理论,在学习软件的学习过程中会慢慢渗入。不懂的地方不必惊慌,学习3~4套软件下来,基本上你就跳过0基础,完成入门了,并且还能够做一些还不错的视频作品来。在这过程中你会对影视后期知识体系的认识逐渐清晰,如果不是太笨的话,自然会感悟到自己的不足,也会清楚的明白该给自己进补哪方面的专业知识,以提高自己。

零基础入门学习任何知识,难的不是如何学习,而是你从何时开始!

1.需要有绘画基础吗?

另外如果还在纠结要不要学绘画的画,不如画上几个小时去学习了解下素描基础入门课程,何况对你学习影视后期也并无害处,而且影视后期里面设计到的构图、建模、光影关系以及透视原理,都是绘画知识的理论基础。

2.自学好还是到专业机构培训好?

自学好还是培训机构好?这个问题真不是个问题。其最主要还得看你敢不敢兴趣、你想不想学才行。勤学网影视后期学院,也有开设那么多影视后期的课程,如果有那恒心,自学下来还能比在培训机构省下上万元。

3.零基础如何入门?

你好,非常感谢悟空问答的邀请。对于您的提问我的看法是。

先从基础入门,影视制作是个相对比较广的概念,主要分为三个板块

1、影视剪辑,这是基础中的基础,想入门也很容易,这个板块自学的可能性很高,网上有大批量的教程可以系统的学习。建议先从傻瓜级软件进行,比如爱剪辑(虽然很流氓的片头,但是很容易上手),再转到专业软件的学习,比如PR、会声会影等。

2、影视动画和特效,主要用的是AE或flas等软件,针对不同的方向进行学习,难度系数中等,可以自学,可以报名培训班。

3、CG影片,主要是三维软件,如3ds max、maya等,难度系数高,对于相当有恒心的人可以选择自学,培训班的费用相对较高。

纯小白的话我建议影视剪辑开始,玩抖音,现在抖音有很多影视剪辑作品,有的粉丝量非常多。可以去关注他们怎么做。软件可以用巧影和快影。都是非常好的入门软件。

想要玩抖音视频剪辑的可以私聊我,我有抖音2999元怎么制作影视剪辑资料


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影视后期制作基本分5步,分别是初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成这样一个流程。

初剪:

也称作粗剪。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。

正式剪辑:

在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。

作曲或选曲:

广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。

特效的录入:

这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。

配音合成:

PR剪辑的学习 1、初步接触(1~2个月) 要熟练掌握影片的基本剪辑技巧、素材的组织与管理、素材的剪辑处zd理、各种过滤效果制作、滤镜制作效果、叠加叠印的使用以及影视作品的输出。 这个阶回段不建议购买教程书...

2.

AE特效学习 1、初步接触(2-3个月) 从功能界面、图形动画、内置插件、设计理念答、表达式认识等基础知识点着手,快速入门AE软件...

3.

三维软件学习 如果你已经掌握3DMAX,那就继续做下去,先不用学习其他软件,要是还没有


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如何看待《捉妖记2》的票房呈现“断崖式”下跌

如何看待《捉妖记2》的票房呈现“断崖式”下跌?

与我而言,当然,相信对于每一个热爱电影的人而言,这都算得上是一件好事,虽然不至于敲锣打鼓大肆庆祝,但至少让我们看到了商业烂片在中国电影市场上号召力的势弱,尽管营销公司可以找来无数自媒体避重就轻地尬吹,尽管宣发上也毫不吝惜大撒币的对潜在观众进行轮番轰炸,但是,这一切对于电影票房的影响,越来越不低口碑和质量带来的后期效果,也就是说,烂片忽悠观众进电影院成本加大的同时,只需要三天就会走向衰弱,被打回原形。

很明显,《捉妖记2》并不是一部合格的电影,尽管有人昧着良心用“合家欢”“老少咸宜”的幌子为其圆场背书,但影片作为续作,不仅的对世界观的塑造进行进一步的延伸,前作埋下的一系列问题,也没有进行任何的解答与回应,胡巴则完全沦为了卖萌机器,萌点被全方位地开发。

所以,有人说,《捉妖记2》不像是一部续作,更像是一部番外篇,胡巴身上也没有任何关于成长的延伸。

也有人用港式大联欢,不注重情节等等,为《捉妖记2》的烂俗搞笑和随心所欲的剧情设置来开脱,但是,显然《捉妖记2》并不是周星驰的《逃学威龙》,并不能用满满当当的笑点来冲击观众,它的搞笑只有尴尬。

春节档素来是兵家必争之“地”。

大年初一,几部电影齐上线,《西游记女儿国》里禁欲系代表唐僧和女儿国国王展开了一段有爱却不能爱的情感纠葛;《唐人街探案2》“福尔摩斯+华生”的组合继续,在纽约上演着他们啼笑皆非的故事;《捉妖记2》小胡巴踏上了寻亲之旅,梁朝伟倾情加盟,助力胡巴寻亲;《红海行动》根据“也门撤侨”事件改编,全程燃爆,向中国海军致敬……

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大片云集,春节档票房冠军花落谁家自然成了众人关注的焦点。从各方面来看,《捉妖记2》都处在一个得天独厚的位置。《捉妖记》第一部以24.4亿票房顺利收官,成为华语票房新科冠军。

前作积累下的粉丝基础一定程度上为《捉妖记2》的票房提供了保障。影帝梁朝伟时隔15年再度出演古装喜剧,备受瞩目。《捉妖记2》也不负重望,电影上映第一天就拿下了5.5亿票房,几乎占当日票房半壁江山。

那么……《捉妖记2》真的能笑到最后吗?

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《捉妖记2》主要有两条线索。梁朝伟饰演的赌徒屠四谷带着胡巴踏上了磕磕绊绊的寻亲之旅。宋天荫和霍小岚两人结伴,寻找父亲捉妖天师宋戴天。

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电影的情节在某些方面有因有果。宋天荫找到了天师堂,捉妖天师云青告诉他宋戴天的命运,消失十年,生死未卜。然后还顺便给了宋天荫一本记述着宋戴天捉妖事迹的书。

啊?!《捉妖记2》呈断崖式下跌。好啊,太好了!它断崖式下跌已经不错了,因为没有直接消失这一说法。这一切说明观众的眼睛是雪亮的,观众审美趣味已大幅提升。《捉妖记2》故事情节低级,浮夸,看不出编剧、导演任何的能力与诚意,纯属圈钱之作。我看他们是不看拍《捉妖记3》,不是因为观众伤不起,而是因为他们怕折得连裤衩都穿不起。从票房造假就可以看出这批人的作风与人品。

相关部门应该取消电影预售这一环节,预售给宣传方太多的忽悠时间。在见不到作品真面目的情况下,观众就被忽悠的掏腰包了。这与房地产开发商实施期房销售是一个套路。顾客往往花钱却买了一坨屎:电影质量一坨屎,房子质量一坨屎,弄不好连屎都不如,直接烂尾。不知道该电影制片方哪来的勇气,敢在大年初一兴风作浪,“妖”气横行。抓钱不要脸的多了去了,像这么不要脸实属罕见。

中国电影正在慢慢步入正轨,作品质量逐渐与口碑、票房直接挂钩。什么小鲜肉、大投资通通不再是左右票房的因素,充其量只是小丑跳梁。现在是拿作品质量说话的时代,有些人偏偏不学无术还想浑水摸鱼,捞个盆满钵满,最好名利双收,简直是做春秋大梦。

没有诚意的作品只要敢上映,我们就敢痛打下去,直到你们把之前忽悠观众的钱全部吐出来,再也不该出来吓人。看你们还敢不敢在大过年的招摇过市、丢人现眼。

意料之外,情理之中。

大家都知道,春节有三大强档,一大黑马,分别是《西游记女儿国》,《捉妖记2》,《唐人街探案2》,还有后来居上的《红海行动》。

前三部因为都属于续集,前面有票房保证,从基因上来说,其实比《红海行动》更有优势。

奈何观众,是有眼睛,有嘴巴的。

观众凭着之前的记忆,凭着信任买了票,发现看了一个不甚满意的电影,走出影院第一件事:周知。

不需要一天,首映一小时过后,好不好看这件事,早就通过微信qq豆瓣广播天下了。

影评人说好不好看你未必相信,但你自己的亲朋好友说不好看,没人会质疑。

口碑一出,影院方面又不傻,肯定立刻减少排片。

《西游记女儿国》首当其冲,然后就是《捉妖记2》,对照一下豆瓣评分,就觉得合情合理了。

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《捉妖记2》的票房呈现“断崖式”下跌,可以说是在意料之中。

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由于前期这部电影的宣传实在太厉害,加上第一部的口碑还说得过去,所以预售成绩十分亮眼,在这个春节档可以说是出尽了风头,然而等到观众的口碑出来后,这部电影的真实实力也就显现了出来。

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虽然有影帝梁朝伟的加盟,但也无法掩盖实力演员的缺乏,男女主角是井柏然和白百何,他俩的演技真是有待商榷,萌物胡巴虽然很讨喜,吸引力一些孩子观看,但他们毕竟不是消费的主力,一个星期就让《捉妖记2》原形毕露,一部好的电影是需要时间的验证的,一个星期就将这部电影打回了原形!

其实我看好多人说意料之中,我不知道这些人刚开始是怎么预判的。

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对于捉妖记2本人还是有一定的预期的,因为捉妖记一不错,而且捉妖2刚开始的预售也是遥遥领先,并且请了新的大牌加入,加上前期铺垫,感觉不会差。但是看了正片以后才发现,一手好牌被打了个稀巴烂,无论是剧情,还是特效,相对于一来说,并没有给人眼前一亮的感觉,剧情拖沓幼稚,没有进步便是退步吧!

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其实不光是捉妖记2出现断崖式下跌。近两年中国的电影感觉不再像前几年那么好骗钱了。

第一,随着中国电影的大量制作,外国电影的不断涌入,使我们接触到的不同的电影风格,不同的电影类型,不同的表现方式,不同的特效。使观众心中对于电影的好坏的评判已经有了一定层次的上升。芳华等文艺片也一样可以占据票房主力位置足以证明。

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第二,衍生品的反感。国外电影也可以一连拍几部,复联,钢铁侠,美国队长,猩球崛起,绿巨人,金刚狼等等,每一部都能有不错的口碑和票房,而国内也进行如此复制,但效果不是很尽如人意。有好多人疑问,第一部已然成功,为何第二部在资源,资金各方面都充足的情况下还不如第一部。其实很好理解,第一部导演编剧起到主导作用,第二部投资方起到主导作用。第一部给人眼前一亮的感觉,第二部如果没有就是退步。相对于国外的连续电影,拍第一部时,后续剧本就已经出来了,中国的似乎和前面的联系不大,因为刚开始不知道能不能成功,所以第二部剧本不能和第一部完美衔接,有的电影的编剧和导演甚至完全大换血,和第一部相同的只剩下名字。

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随着国人欣赏水平的逐渐提升,不光是电影市场不在好欺骗,综艺市场,电视剧市场,包括音乐市场,如果不注重内在的提升,只在乎表面的虚华,那注定会被观众淘汰。

明明出生极好,没想到在春节档的票房“宫斗戏”中,《捉妖记2》却落得了华妃般的结局,后半场可谓是“瘫软无力”。

相信大家都在春节档开跑前,就看到、听到各种关于《捉妖记2》的宣传消息,而在春晚上,《捉妖记2》更是拿下了零点广告,胡巴的形象也登上了春晚舞台。这样前期的营销,加上前作的加持,不少观众一开始就对《捉妖记2》充满了期待。

可是,在《捉妖记2》上映不久之后,观众反馈电影非常的平庸,剧情也不如前作一样有趣精彩,一言以蔽之就是平庸的只剩下卖萌,造型也饱受观众诟病,口碑平平,唱衰声四起,即便是李宇春等流量明星也没能救得了该片,正是如此,也导致了《捉妖记2》票房的断崖式下跌。

所以从《捉妖记2》的票房走势不难看出,口碑对观众的观影选择有着一定的影响,前期宣传是将自家“闺女”送“进宫”,但是谁能最终得到青睐,还需要看影片自身的实力。

至于《捉妖记2》能否回本呢,此前《捉妖记2》的制片人曾提到其制作成本是第一部的两至三倍。而在剧中的明星众多,宣传费开销也并非小数,大概需要20亿才能回本。目前其累积综合票房已经达到18.78亿,而从猫眼专业版的预测数据来看,总票房大概会在23.72亿。所以,回本应该是没有多大问题,即便是有亏损数目也不会吓人,但想盈利太多的话应该是无望了。

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《捉妖记2》上映后票房一度是从单日冠军,沦为现在单日第三名。这种现象的出现,让人感到震惊,但也是在意料之中的。

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首先《捉妖记2》口碑较差。这一部找你宣传开始,就倍受关注。而且第一部的票房与口碑都给它打下了一定的基础。以至于前期预售票房特别好。但是上映之后,感到影片质量不高,剧情拖沓而且单一,笑点不多。走的还是上一部的路子。靠的还是胡巴的可爱。这就使得口碑极度下降。

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其次受演员形象的影响。第一部是白百何还是那个票房女王,而她出轨门事件之后,她的粉丝很快掉落。观众因为她而影响观影的热情。导致去的人就会减少。本来还在徘徊的观众,一听到影片一般,又讨厌白百何就不会再去了。

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最后《红海行动》的强势崛起。春节档上映的几部电影,无疑《红海行动》成了最大黑马。口碑特别好。拍片比例也越占越大。它分得的蛋糕多了,《捉妖记2》自然也就少了。

我想说的是,决定票房的永远都是影片质量。希望制作方多拍一些好影片。不要只在意明星和宣传。不要本末倒置了。

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