游戏为何是WASD按键移动方向?它有什么历史
在当下的游戏世界中,人物角色的移动基本默认是WASD键位,不管是热门的FPS游戏还是MOBA对战游戏,大部分玩家以及职业选手都把WASD当成控制上下左右的按键,而且该操作对玩家也习以为常,而游戏厂商也认同这种设定。 不得不说WASD按键的设定还是很有科学性的,因为这几个按键被其它键位包围,并且靠近鼠标左侧,因此也方便左手可以更快捷的按下其它的游戏指令键。
玩游戏时一般的玩家都是左手放在WASD键位,右手则留在鼠标上,这是玩家们的习惯,当然了如果是一左手为主的玩家可能不习惯这种设定了,他们可能会选择方向键来移动人物。那么是WASD键位的祖师爷是谁呢?其实还是可以考证的,他就是美籍华人方镛钦,被称为电玩界的“麦克尔·乔丹”,在其电竞生涯中未尝一败,并且他算得上是世界上第一位职业游戏玩家。那么他是怎么发明WASD键位的呢?在早期鼠标还未普及的时候HJKL是控制方向键盘,如老游戏“Rogue”,在1981的“Castle Wolfenstein”中OPQA是控制方向键盘,在那个年代键盘上甚至没有(→)方向键。
而WASD键位设定的由来就是方镛钦自制的,他是第一个发现WASD键位好处的玩家,也是第一个敢吃螃蟹的人。在1993年方镛钦玩“Doom”(一款射击游戏)的时候稍微改了下键位,WASD+鼠标的操作轻松击败了自己的哥哥,要知道他哥在当时可算得上“Doom”的资深玩家,随后又在一款FPS游戏“雷神之锤”中一战成名,还赢走了一辆法拉利跑车。在此之后玩家们逐渐了解并模仿WASD+鼠标的操作,许多玩家都接受了它,到后来游戏厂商甚至直接默认游戏中WASD为移动按键,如V社。时至今日WASD按键已经风靡全球,玩家们手指触碰到键盘时,手指便不自觉的放到WASD键位上,所以说方镛钦的创新直接掀起了一场游戏键位的革命。
但是并不是所有玩家都会看好WASD键位,毕竟每个玩家的习惯不同,不必一样走大众路线,如V社的G胖玩魔兽时就用(→)方向键来控制上下左右。不过WASD为移动按键的好处是毋庸置疑的,这种按键也使得方镛钦成为了国外很多FPS玩家们的偶像。当然了我们都知道,“有好处”与“我用不用”是两码事,毕竟厂商规定游戏键位可以更改,只要找到适合自己的键位就行。
那么小主们有些游戏上的小习惯和别人是不一样的呢?欢迎大家积极留言评论!
什么手游类似于经典电脑游戏帝国时代,有的话推荐一下,谢谢
谢邀~~介绍一些小众游戏~
A free, open-source game of ancient warfare
可以在官网免费下载,一个和帝国时代非常相似的开源RTS游戏。画风类似帝国时代3,但因为时代进步,画面应该比帝国时代3更好些。而且几年来游戏版本一直在更新,各方面也一直有进步。
背景是古典时代,有罗马、迦太基、波斯等各种国家,兵种比较丰富,有windows\linux\mac版
作为一款开源游戏,0AD还拥有一些mod,最新版附带mod下载器,可以进一步增强游戏的可玩性~
扎波特克祭祀中心
开发商的官网:Longbow Games
题主说的应该是即时战略(RTS)类游戏,即游戏中战斗是实时进行的,我来推荐几款在应用商店可以直接找到下载游玩的手游。
战就战
在这款游戏中,玩家需要在自己的基地设置兵营,每回合兵营建筑会自动生产战斗单位,不同的战斗单位有不同的技能,玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来小灭对手的队伍,最终击杀对手的战神获得胜利。
钢铁战队
这款游戏结合塔防和RTS的玩法,游戏类似于红警的玩法,但有增加了很多新元素,玩法方面也摆脱了普通塔防一成不变的范畴,让游戏可玩性大大提升,游戏中技能、防御工事、作战单位需要好好搭配才能发挥出最大的效果,另外这个游戏在安卓端前五章免费,苹果商店卖30。
勇猛之路:二战
这个游戏是全球联网的,可以和世界各地玩家进行对战,玩家可以选择不同的二战国家英、美、德等等,不同国家的武器装备是不一样的,武器装备类会出现经典的虎式坦克、喷火战斗机等,作战时需要搭配正确指挥官,选择指挥作战特色,集合多种兵力组成队伍战胜敌人,摧毁敌人的基地。
海岛奇兵
昆仑游戏出品一款游戏,游戏运营很长时间了,虽然这不算很正宗的即时战略游戏,但是其游戏品质和游戏画面还是很讨喜的,一方面要抢夺资源,另一方面也要保护好自己的基地,玩家在进攻和防守的同时都要仔细的制定策略,游戏乐趣性还是不错的。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。
这里是喜爱游戏的小白
《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的电脑游戏系列。游戏属于历史性的即时性战略游戏。游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。
帝国时代是早年间RTS(即时战略游戏)游戏的代表作品,游戏的主要特点是可以跨越时代的发展,从石器时代发展到更高的文明,连建筑风格都会随之改变,更像是一款即时战略的“文明”。那手机上有没有类似的RTS游戏呢?下面小白给大家介绍几款手机上的RTS游戏。
《帝国时代:统治世界》
《帝国时代:统治世界 Age of Empires: World Domination》是一款模拟经营游戏。在游戏中,玩家可以选择8种文明的其中一种来发展,打造自己的帝国版图。此外,英雄将会有新的能力登场,大家可以体验到游戏带来的历史经典战役的魅力。
《帝国时代:统治世界》继承了系列经典的即时战略玩法,玩家可以从包括凯尔特人、维京人、法兰克人和匈奴人在内的8中人类文明中任择其一来发展壮大,打造自己的帝国版图。此外,游戏还会加入多人模式,届时玩家既可以和好友一起组队,也可以挑战全球高手。
游戏被定义为模拟经营,其实就是把经营和战斗分开了,有点不伦不类的感觉,并且游戏很大的弊端在于,简化了RTS流程,并且增加了英雄选项,因为是免费手游,英雄就是游戏的氪金点了,需要抽卡的形式来抽英雄,感觉弱爆了,不过整体来说还是能找到一些玩帝国时代的感觉的。
除了动物森友会,还有哪些田园风手游值得推荐
其实这类游戏蛮多的,都很经典
星露谷物语
一个作者独立开发花费四年,完全靠自学创造了这款非常经典的让玩家赞不绝口的种田游戏。继承了爷爷的农场,为了经营农庄需要养自己的畜牧,自己钓鱼挖矿和探险,当然还能社交和结婚,玩家可以身兼数职,全面发展,可玩性相当高。
牧场物语
一定程度上可以说星露谷物语就是模仿牧场物语而出的,牧场物语最早在1996年就上线了,经过了十几年已经发展出了非常多的系列,牧场物语的很多发烧爱好友通常都是从第一作开始一直支持到现在,如今你也很难找到延续十年以上的系列了。该游戏也属于模拟经营类游戏,以主角的人生为线索的生活模拟,每位玩家都会因自己不同游戏方式度过不同的生活经历。
动物之森:口袋露营
动物森友会这种轻松风格的游戏,在手机平台上很少。因为这种游戏都是买断制,氪金点少,所以游戏开发商自然不愿意做这种不赚钱的事。
1.《星露谷物语》 平台:PC、SWITCH、手机平台
一款不可多得的牧场经营类独立游戏,游戏和动物森友会一样,有个超高的自由度,在游戏中玩家可以随意开垦田地、按照季节种植作为、可以钓鱼捉虾、可以挖矿石升级工具、可以烹饪做饭改造房屋、可以追求喜欢的女生告白。
在游戏中玩家可以送村民礼物提高好感度,而每个村民也都有自己的生活轨迹和喜好。
这款游戏可以说玩起来会乐此不疲,很容易忘记时间,尤其是在加持了各种mod包的情况下,每一次玩都感觉是一款新游戏。
而且最新版本的星露谷物语也支持了联机游戏,可以拜访好友的农场,弥补了之前只能单机的遗憾。
2.《牧场物语》 平台:PC、各种主机掌机。
既然说到了星露谷物语,那就不得不提种田流的开山之作,牧场物语!
远离城市喧嚣,回归乡野谧静:种田游戏小森生活,一款模拟农场生活兼养成手机游戏,今年3月份湾湾ios上架,如果是曾经喜欢玩牧场物语的话,也会喜欢这款游戏的。我算是超级大咸鱼,想玩就玩,有时候几天都不上线那种,目前玩得还挺嗨的。
先说游戏画面,3D表现,超可爱的日式小清新画风,真的会有一种活在动画片的感觉。游戏音乐也是走的治愈路线,再加上音效烘托,游戏的时候相当减压。
游戏剧情是玩家(主角)离开了车水马龙喧哗的大城市,来到小时候曾经和奶奶生活过的村庄,于是和村民们一起开始了宁静的乡村生活。游戏围绕着修缮破败的老屋展开(确定这只是很久没人住了?而不是遭遇了龙卷风?)
游戏和大部分农场游戏一样:游戏会随时间有日夜交替,天气也有晴雨。玩家可以装扮屋子、种植蔬菜、养猫、挖矿、伐木、打猎、钓鱼、制作料理、制作衣服等等,总之玩法很丰富,其他的等你入坑了再探索。
小森生活非常棒的就是:生产工具完全没有耐久度一说,不用操心修理的事情。
游戏虽然有任务一说,但是我觉得完不完成也无所谓,本质上来说可以算一款单机游戏,并不需要和其他玩家比拼,自己玩得开心就好。
这是我现在的屋子,是不是比之前好多了呢。
PS:一定要善用游戏图鉴,很多找不到的东西都可以自动寻路
背包肯定不够,满了就用赠送的游戏币开了吧
大家好,我是赤夜天下!
除了动物森友会,下边给大家推荐一些田园风的手游,请往下看:
1:小森生活
《小森生活》是由盛趣游戏旗下工作室独立研发的休闲模拟经营类手游,在整体的风格上和动森属于是同一类型。本作以日系线条明亮的风格和轻松治愈的玩法著称,在封测的时候就受到了大量的好评,目前在TAPTAP上评分高达8.7,预约总人数高达200多万,可见这款游戏真的是魅力十足。
游戏的玩法非常简单且只有,并没有过多繁复的日常任务需要去做,完全是按照玩家的游戏习惯来决定主要的玩法。在游戏中我们可以去烹饪做料理,所用的食材可都是我们辛辛苦苦种植出来的哦,这样的自给自足方式,真的是我们现在快节奏的生活所向往的。
游戏没有MMORPG那种打打杀杀的环节,给予玩家的只是自由和治愈,劳累了一天,空闲的时候,玩玩这款手游,可以让身心都得到极大的放松。
2:奶牛镇的小时光
《奶牛镇的小时光》乍一看和主机游戏的牧场物语非常像,种地、养鸡养牛、钓鱼、采矿等等 几乎都一样。不过只要玩一会就会感到明显的不同,很多的玩法是完全不一样的。除了可以过着田园的生活,还加入了了很多MMO冒险的成分在里边。
玩家可以去野外打怪打材料,也可以进入矿区挖矿或者是进入遗迹探险,给我们的感觉就像是两个独立的游戏合成在一起,又有着很大的关联,趣味性非常强。
除此之外,扩大自己的农场是比较核心的玩法,玩家可以通过自己的努力,把自己的小农场变成巨大的园林,有种玩我的世界的成就感。
非常建议《星露谷物语》
《星露谷物语》(Stardew Valley)是一款由ConcernedApe制作、Chucklefish发行的乡村生活模拟经营游戏。游戏中,玩家将在一个名叫星露谷的地方重新开始打理祖父留下的荒废牧场。在农场中,玩家可以种庄稼、饲养牲畜,可以打造建筑或装饰自己的房子。此外,玩家还可以访问附近的村庄和集市,进入随机生成的洞穴中探险,找寻新资源,同怪物战斗等等。
大家好 我是玩弄车 很高兴能回答此问题:
1.《梦幻花园》
在游戏中,玩家是豪宅的继承人,拥有自己的后花园有自己的管家奥斯汀,除了消除,还能养花,遛狗,装扮花园。
游戏本身集合模拟经营+三消玩法于一体的消除游戏。
三消玩法:即时下火爆的消消乐玩法,滑动组成三个或者以上的相同图块儿即可消除,更有连锁反应轰炸全屏的震撼视觉感官。
模拟经营玩法:通过三消玩法收集星星获取物料资源,不断的解锁花园设施,根据自己的喜好装饰花园,并迎接未知的曲折丰富的故事情节,趣味横生!
2.《卡通农场》
不单纯是经营买卖的一般经营类游戏,还融合了一点策略性,因为有一个产业链,农场中的植物收割到动物养殖再到半成品的出品,都是一环扣一环的,所以每个环节的种植数量都很考验玩家的经营策略性,所以本作不是一般机械性的经营类游戏,可玩性相当高。
3.《模拟农场14》
一个精致的外观和感觉,模拟农场14给你双倍的农业机械的数量进行控制,所有的真实设备从实际的农业生产商,包括Case IH, Deutz-Fahr, Lamborghini, Kuhn, Amazone和Krone.。高度详细的3D图形和一个漂亮的用户界面,把你的游戏体验提升到一个新的水平。玩的朋友在一个自由漫游开放的世界,在全新的本地多人模式,WiFi和蓝牙。
田园风的手游,有以下的推荐
1、小森生活
《小森生活》是一款治愈心灵的模拟养成手游,远离城市的喧嚣,回归生活的初心,享受那一抹宁静的闲适。
玩法大概有种田养动物,养很多猫,家具制作,装饰房屋,做料理(可以像料理妈妈那样手动也能自动),服装和家具制作,野外材料收集,钓鱼。游戏也有抽奖系统,但是会有定时免费抽,各路任务也会送非常多的贝壳,奖品都是些锦上添花用的服饰家具,不用担心氪金问题。玩法看似普通但是非常上头。
2、心动庄园2
这是一款颜值很高的一款庄园模拟游戏,非常丰富的社交玩法。不仅可以种花种草、收菜钓鱼,还能和萌宠亲密玩耍。和邻居乃至世界的玩家进行各种互动,游戏里还有超级真实的恋爱玩法哟~在美丽的爱琴海和你喜欢的“他/她”好好享受田园生活吧!
3、梦幻家园
一款集消除、益智和模拟养成玩法为一体的休闲手游,在这里你可以装扮自己的家园,领养萌宠。三消玩法特效表现不错,手感很好。不用氪金,简单上手。
4、我的农场小屋
这是一款竖版农场养成游戏,很适合打发时间的休闲游戏。收菜时间不会太久,想要玩得下去需要看看广告才行。背景音乐很有趣,进入仓库就有一种大丰收的氛围。农场自由度很高,房屋、田地、果树都能自由摆放,还可以装扮小屋。
哈喽大家好,我是战神,非常荣幸的今天跟你们讨论这个田园风格手游的话题,也借此机会,给大家推荐几款我觉得还行的田园风格手游,请往下看吧!
1、边境之旅
《边境之旅》是网易徒步生存经营手游,由英国22cans工作室开发,网易代理。徒步生存,感受山川湖海,唯美旅途。轻松简单的休闲经营类游戏,和你的角色一起去远行。
2、月兔历险记
《月兔历险记》是一款画风清新的冒险手游,游戏类似于旅行青蛙,偏向于佛系养成,游戏中可以与狐狸尤里一起钓鱼,与长颈鹿琪琪一起读书,还是品尝月兔的好朋友熊猫波波做的一碗最美味的拉面。
3、奶牛镇的小时光
《奶牛镇的小时光》是一款精品像素风的模拟经营类手游,在幸福春日田野上,欢度农场小时光,没有大城市的热门繁华,但你可以在牛奶镇上体验慢生活,养花、钓鱼、种菜,或者和朋友在漫天的星光之下,来场浪漫的篝火晚会。
网络游戏怎样设限?指纹或身份识别,20岁以下禁止进入任何网游
实现起来有点困难,指纹、身份只能限制登陆的时候,登陆过后就没有限制了,这样做虽然会增加门槛,一定程度可以减少小朋友玩游戏的时间。但是也会影响普通玩家的兴致,对游戏行业是一个打击。
跟你说了没用!小学生初中生玩的是激情,人家可以租号!有限解决这个问题,避免未成年被游戏侵蚀的唯一办法,只有用ai扫描 如登入游戏需要本人真人出镜 点点头 张张嘴 绑定手机号进去游戏前输入验证码!等等 不然限时这种方法是无效还可笑!
当年我们玩过的FC游戏中,有哪些比较经典的双人合作游戏
大家好,我是小洋!谢谢悟空邀请回答。要说在fc游戏中,比较经典双人合作游戏有太多了,比如魂斗罗,双截龙,松鼠大作战等等。但是大家发现没有,比较经典的双人合作游戏大部分P1和P2人物都是一样的。无论动作还是人物形象,基本相同,今天我要说的是一款双人合作人物不一样的fc游戏,就是联合大作战,也有叫中东战争的。
1,说起这款fc游戏,我相信大家都知道,要是不知道叫什么名字的,看一眼游戏画面,也能知道一点。这款游戏最大的特点就是P1是飞机而P2是战车,可谓是在当时比较风靡一时的一款fc游戏了。
2,这款双人合作的fc游戏,可谓是创意十足,P1用的飞机管天上的小兵,P2是战车,管地面的小兵。哈哈,何为合作,这就是合作,各自发挥人物特点去打击敌人,陆空合作作战。
3,当然,飞机的性能要战车的性能强很多,尤其是在灵活性方面。我小洋呢,也是比较喜欢使用飞机的😁,使用飞机的玩家多多少少都要照顾一点使用战车的玩家。所以使用战车的玩家一般比较吃亏,但是,这就是游戏的最大的特点呀。合作合作,就在于互相发挥各自作用,比如战车,当飞机在清兵清不过来的时候,这是战车就发挥了辅助的作用,让游戏看起来更加真实了。现实的战场也是如此,都讲究协同作战,可见游戏作者的对战争游戏的理解,不得不说这是一款好的fc游戏,虽然比不了魂斗罗和双截龙那么火,但是这款游戏玩到了真实的体验感,喜欢的小伙伴可以去回顾一下。
我是小洋,正在做经典fc游戏的解说,大家喜欢的可以点赞关注,谢谢大家😊😁
fc上的双人游戏可是太多了。
首先,个人感觉最经典的一般就是魂斗罗系列,双人射击游戏,横版,平面,甚至做出来那种第三人称样式的版面,可谓将fc做到了极致,相信这个大部分应该都玩过。
然后就是双截龙系列,拳拳到肉的横版格斗游戏,很讲究双人的配合,打击感不错,各种双人招式的配合用起来威力惊人。
还有就是格斗三人组,角色比较类似于街霸里面的肯(一般称红鬼)隆(白鬼)和一个壮汉,可以搓出很多招式,还有耗血的大招相比于双截龙画面,操作都更进一步。
赤色要塞,两辆武装吉普车的射击游戏,可以升级武器发射火箭弹,爆炸开花,相对来说有些难度,但是隐藏要素不少,游戏性也很高,各关boss也都有一定挑战性。
绿色兵团,开始只有一把匕首,打到黄衣敌人可以捡拾手枪,火箭筒等武器,但是弹药有限,想当年觉得难度真的很高,最初能打过3关就高兴的不得了。
松鼠大战系列,捡拾箱子后扔出去打败敌人,越往后的系列,越是讲究配合,很多地方没有配合根本就打不过去
热血系列,全系列几乎都是搞笑的竞技比赛类,因为比赛中可以攻击任何人,结果每次到最后都是忘记了比赛,只剩下打人了。
忍者神龟2,3以后,第一代只能单人玩,不过难度最高,最初玩起来都不知道如何通关。从2开始就是双人横版的格斗游戏了,关卡多样化,敌人也是各种特性,在fc来说做的非常优秀。
古巴战士,难度可以说最高,也可以说最无脑,因为确实弹幕几乎覆盖全屏,想一命通关几乎不太可能,无脑是因为不知道因为什么游戏可以无限续关,随时可以接着玩,随便拿人命都能填过去,不得不说玩起来很爽。
FC上面的双打游戏可是太多了,不然FC标配两个手柄呢?😂相信各位小伙伴们小时候都没少和小朋友一起玩这些游戏,以下我来说几个玩的最多的双打游戏吧。
魂斗罗
这是最经典最知名的FC游戏了,也不知道这个名字到底是什么意思(到现在我都不知道👿),1P蓝2P红,很容易区分,而且可以同时使用30条命的秘籍,拿来双打实在是太棒了,特别是排队的人很多的时候,两边各排几个小朋友,一个人5条命开始轮着玩,谁要是玩的太好那就不带他玩了,这么多人等着呢,那时候想玩一次FC还是挺不容易的,现在随处可玩手机都能玩的起来,可再也玩不出当年的味道了,那时候的那份迫切早已变成了如今的索然无味,说明我们的情怀并不在游戏本身,游戏只是我们情怀的载体,我们怀念的其实是幼时无忧无虑的童年,跑题了,继续说游戏。
松鼠大作战
这个游戏的双打模式也不知道是合作还是互坑,离得近了很容易把同伴给举起来,扔不好扔到怪物或者仙人掌上,甚至丢在了坑里都会引起拍档的怒火,然后两个人就开始了互坑模式,这么闹一下也是挺有意思的,其实好好合作的话,这个游戏还是很有配合的,我觉得如果游戏设计上增加一些单人无法完成的隐藏关卡或者宝箱,是不是会更好,比如一个人跳不上的地方,同伴可以举起来扔上去这样子,一定会更有协作性吧,而不是像这样互相扔着玩。
双截龙
这款双打游戏比较坑的一点是,保留了街机模式同伴间可以互相攻击这个特性,虽然兄弟自相残杀不怎么掉血,那老是被队友攻击也是挺气愤的,好好玩着玩着就开始了连敌带友一顿胖揍,此时我喜欢使出一招飞膝,绝对好使,一下连人带怪统统顶飞,几乎无敌,最后开始两人互顶,这个游戏除了双打,和魂斗罗一样没有什么讲究配合的地方,好像当年的FC游戏大多都是这样,仅仅是为了双打而双打,并没有很好的利用上双人协作的这个特性,有些像是超级玛丽这样的更不用说了,强行双打,一人一条命轮着来,这样的双打还有什么意义?
双人游戏有很多,但真的双人玩能配合的,那就需要有一定的设计要求了。
第一个毫无疑问是联合大作战,就是一个人开飞机,一个人开车。这个是空陆配合的。
魂斗罗也毫无疑问是可以配合的,毕竟一个人要面对的敌人和火力,与两个人共同分摊的战斗压力是不同的。
双截龙肯定算是可以配合的,尤其三代每个角色只有一条命的设定,战斗压力很大。
两个人还可以一个人找另一个人借力。
绿色兵团肯定算是可以配合的。毕竟开局2把刀还是比开局一把刀强多了。
当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。
很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。
不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?
FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。
大家好!我是非专业伪高玩。
有二十多年游戏经验的我,说起FC游戏简直是满满的回忆,以前为了打游戏,偷偷滴在被子里躲着家里人玩通宵,那我这里也推荐几个超经典的FC游戏给大家爽下吧!
坦克大战
日本南梦宫游戏公司开发的2d射击游戏。游戏角色就是一辆坦克,你需要控制坦克,出现在地图下方,而敌人会在地图上方的三个点生成。你的目的就是保护我方的基地(一只鹰的标志)。游戏好玩在,地图会随机出现一些buff,比如强化坦克(可以升级三次),秒表道具,炸弹道具等等。而且场景的障碍也各不一样,有些障碍需要升到最高级才能打破。这个游戏一群人玩会觉得更爽,谁挂了轮到下一个,谁都为了一直玩下去而使出浑身解数。
超级马里奥
有多经典都不用说了。踩怪,顶金币,吃蘑菇变大,射火炮打怪等等,在那时候这种玩法简直欲罢不能。虽然FC上的马里奥画面跟游戏性都比较简陋,但是对于小孩子的我们来说已经是最好的游戏了,加上以前研究着如何才能发现隐藏要素,每天玩24个小时都不会觉得累。
冒险岛
原名《高桥名人的冒险岛》,一款2d横向的卷轴冒险类游戏。游戏一共有八个场景,每个场景又有四个阶段,每个阶段最后也会有一个boss。主角可以在路上获得水果跟蛋。水果可以补充能量,而蛋蛋却可以获得代表黑桃,红桃,梅花跟方块的四种不同能力的恐龙坐骑。也有滑板道具、妖精保护等等。游戏难度在当时来说实在是有点难,可以说是童年的噩梦。
魂斗罗
Konami公司推出的卷轴射击类游戏。上上下下左右左右baba还记得吗。当时是与超级马里奥齐名的神作。当年很多国内玩家在无数次通关之后,也无法得到满足,于是民间流行了很多传说,什么可以骑着一匹马打魂斗罗,乘着直升飞机追杀到宇宙等等,更出现了最出名“水下八关”的谣言,传说变得非常荒诞。但是后来经过多方考证下,“水下八关”确实存在,但只不过是经过改版的游戏而已。
热血高校系列
看到热血高校,年龄都暴露了有没有。“热血”就是这个游戏的重点。从热血高校的卷轴式横向闯关,到热血运动会这搞笑得一塌糊涂的玩法,再到热血篮球、足球那炫酷的人物必杀技,全部都突出一个:干就完了。无论是打球还是跑步,都要先跟对手打一架,谁赢了才有得分的权利。那时候玩,笑得眼泪都掉下来了。
双截龙
也是卷轴横向过关游戏。不过这个游戏非常硬核,比较讲究操作,boss也是需要非常有技巧才能打到。不过不知道怎么说,游戏的场景总给我很压抑得感觉,不知道是不是色彩过去昏暗,还是敌人实在太强,这个大家可以试玩一下喔
好勒,先说那么多,有兴趣的朋友可以关注我喔,更多游戏资讯尽在肯抽游戏~
暗黑破坏神2很好玩吗?为什么说是很经典的游戏
海量的装备 丰富的剧情 自由的游戏模式 在当年开就是一个无法超越的神话 现在很多的单机游戏都是在暗黑2的影响下开发的。我最喜欢的就是暗黑2的装备系统 不同的属性搭配 和独特的专有名词暗金装备 绿色的签字套装 还有经典的符文之语装备系统 复杂而经典 当年最纠结的就是打到太多喜欢的装备但是包包和仓库地方不够装T T