大型网络游戏哪个好玩,设计策略快速解答_VR型43.237

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整版DKJ 2025-02-06 卡车航班 48 次浏览 0个评论

大型网络游戏哪个好玩,设计策略快速解答_VR型43.237

为什么大型网络游戏越来越少了?以后会不会渐渐被手游替代

想知道端游会不会被手游替代,应该先了解手机需要多久会被下一种移动设备替代。

目前触摸屏手机的出现确认给生活带来了很多便利,同时各个端游如雨后春笋分分冒出,但不得不说手机存在局限性,屏幕的大小,续航能力,操作不够精准,还有之前看过的一个文章,触摸屏制作原材料的匮乏,等等等等。且目前手机市场饱和,各个手机厂商研发从外观,硬件或是软件驱动都遇到瓶颈,无法做到质的飞升,只能加入各种黑科技,美颜啊,夜景啊,诸多如此,提高竞争力,打开销量。

随着通信技术的更新换代,从4g到5g,新一代的移动设备必然会取代目前的手机,比如虚拟成像,虚拟现实,等

期待,拭目以待

不喜勿喷

不会的。放心。用户向和市场向完全不一样。另外一方面不能说大型网络游戏越来越少。应该说整个游戏市场都在变化。纯网络游戏现在在pc或者主机上是很少了。因为这种游戏游玩的要求,除了硬件外,操作等门槛,所以完全可以移动化发展,而pc或者主机的网络游戏,基本都拥有单机的元素了

大家好我是大柚子,对于这个问题,柚子我说说自己的看法,仅代表个人看法。

首先大型的网络游戏不是越来越少,只是网络游戏的玩家数量变少了,游戏玩家的基数并没有变。

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玩家的总人数没有多大变化,但是游戏市场的格局变了,手游越来越火,所以网游才显的玩的人越来越少。

其次手游和网游相比,手游只需要一个手机就可以随时随地的玩,非常的方便,不限时间地点,而网游必须得有电脑,这个方面手游的优势就很大,网游是比拟不了的。

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当然手游还有很多的优势,但是网游也有自己的特点,但就算这样网络游戏也不可能被手游替代,毕竟网络游戏的可玩性、趣味性还有画质等因素,都是手游无法超越的。

总之网游和手游各有优缺点,优势都很明显,缺点也不可忽视,但要说手游会替代网络游戏,这个还为时过早,至少近5-10年是不会发生,至于以后会不会被替代,也只能等时间去验证了,也许未来还会有比手机更方便快捷的新科技产品问世,例如便携式的VR产品等等。

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手游永远不可能取代网游,与其说取代,不如说以后以手游为代表的碎片式游戏和以网游、大型单机为代表的沉浸式体验主机游戏会分割越来越明显。手游的受众最广,游戏以“轻量、休闲、碎片化游玩”为代表,社交属性为主要特征,游戏是链接人与人之间的载体。大型单机、网游的受众较手游要小,但是体验更深度,对抗性更强,专业性更高,电子竞技入选亚运会表演就是这种情况的体现。这两种形态的游戏会共存很长时间,直到颠覆性的游戏形式出现,比如用意念玩游戏(笑)

这个问题提问的方式就有问题:大型网络游戏越来越少是没错了,但是被手游替代是什么意思?

手机游戏这个种类其实是按照平台所分类的,比如说:主机、PC、PSP、手机。

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而大型网络游戏,是按照游戏种类来分类的,比如说:单机、网络、休闲、对战,等等。

手机游戏上,其实也有大型网络游戏,比如或【混沌与秩序】、【农夫与英雄】、【梦幻西游】等等,所以两者并不能放在一起所比较。

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那么其实提问者想说的是,为什么大型网络游戏越来越少了,会不会被休闲碎片时间的游戏所替代呢?

首先大型网络游戏数量虽然越来越少,但是一些经典的大型游戏依然坚挺,比如说;【魔兽世界】,任何大型网游上线运营,一定要面对【魔兽世界】这个巨无霸。除非是做一些差异化的开发运营,比如说武侠,古风元素之类的。

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否则面对几乎每年一个大版本更新的魔兽世界,无论是技术还是玩法,都不是其一合之将,那么开发者投资上千万,花费好几年去开发这么一款大型网络游戏又是为了什么呢?

现在的游戏都是多端同步,仅仅只是设备不一样而已,不存在什么替代的关系。

以后的游戏应该是电脑上能玩儿,手机上能玩儿,主机上也能玩儿。

其实手机的出现是大大的提升了游戏玩家的数量,现在很多人都是玩儿多设备的,手机上用于碎片时间吧,有时间了就去玩主机或者电脑。

因为就游戏的体验来说,手机这个平台确实是体验不足的,最好的体验一般都是在主机或者高性能的电脑上。

当VR成熟以后说不定VR才是游戏的新体验。因为这个游戏载体的想象空间很大,能开发更多的新技术和新玩法。现在仅仅只是差一个爆发的点而已,一旦有某一个应用或者游戏能在VR上吸引大部分的人,估计VR设备会迅速普及,形成一个全新的游戏平台。

所以说并不是大型游戏越来越少了,而是大家最容易接触到的平台仅仅是手机而已。

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首先现在人们的生活节奏越来越快,能够进行的游戏时间变得越来越零碎,现在的八零后九零后已经不能向曾经上学的时候那么充足的时候进行游戏了,游戏的设计者们为了迎合玩家的情况以及能够够快的将游戏的投入与产出利益最大化必然会放弃制作大型游戏从而更多的设计出画面简洁,剧情简单,游戏代码越少越好的游戏,通过在游戏中加入充值系统,循环的充值活动从而更快的拿到收益。

硬件上来说,小时候的火爆的游戏厅被后来的网吧取代,而现在的网吧也改良成了网咖。曾经五毛一个币打通三国战纪,现在几十块都抓不到一个娃娃,事物的发展是不会被我们个人的脚步所能阻止,空留下怀旧那是我们逝去的青春。

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游戏的存在,总体要满足竞技游戏、单机游戏、网络游戏,这几个类型之需。手游虽然也能够独立承担上述三种环境,但就竞技所要求的,尤其是独立竞技游戏时缺陷很多。诸多原因,到目前为止,尚不能单凭玩家们阶段性倾向于手游的现象,来定论网络游戏会被手游替代。我们可以认为,待到手机和电脑,这两类设备颠覆性归二惟一的时代到来时,网络游戏必然会被手游取代无疑。下面我们看下,手游暂不能替代网游的因素都有哪些:

规模因素

网络游戏的形式可分为浏览器形式和客户端形式,要想实现大型网络游戏游戏体验,当下必须得依托游览器形式的电脑设备,以及其他辅助设备。但为了公平,而且还要照顾到缺陷,手游是不能挂有任何辅助设备的。而手机网络游戏,确实只是因为其市场性优越而闻名的。

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设备因素

通常,实现三大类游戏活动,要靠三种不同的设备。其中,电脑和手机就是最常用的设备,也有部分使用平板电脑的。

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除了单机王街机游戏,网络游戏为迎合使用不同的设备时需,必须分别对电脑,手机、平板开发相应对等的程序。而网络游戏,虽然只分为浏览器引擎和客户端程序软件,但浏览器指标对应不同游戏的配置要求受到制约。而这个部分,由游戏开发商来硬性制约玩家一端的游戏条件,游戏的服务商或者运营商把握着控制权。而平板、手机类移动设备游戏之需,不同游戏类型品种要重复开发客户端程序。最麻烦的是,客户端程序还要根据不同系统的移动设备开发适合个性的软件,这个部分是客户端制约运营开发商的。从这些意义上来说,手游开发成本更高一些,也需要转化的时间。

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效益因素

手游环境,可以不限定玩家游戏的处所,随时随地发挥可玩性的优势,运营商可以极速增加玩家数目,所以,通常手游带来的效益可能远大于浏览器形式入口生成的回报。即便是这样,关联开发和运营的商家们,也要观望移动设备更新迭代的实际速度,而目前条件下,依然不好决定舍弃大型网游设备。

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竞技需求

竞技游戏产业才刚刚起步,目前,各家纷纷涌入,准备分割得到一块美味蛋糕。而目前专业竞技游戏活动,得依靠大型网络游戏所需专业设备,手机系统独立是胜任不了的。今后的趋势我们也看到,电竞科目可能会慢慢走入教育体系,也有些人认为,适时普及电竞教育将会助推抵制游戏行业灰色资金流泛滥的局面。

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休闲目的

网络游戏网罗的构成,是由开发商,运营商、代理运营商等,依托合法服务器进行开放性地区地域服务,可以说,绝大部分玩家是为休闲目的游戏的。在运营商和玩家们之间,还有游戏吧、网吧等,依托关系服务的行业面积也是不少的。这些场合,他们的营生是乎跟手游体系是相互对立的局面。

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手游当前能成为主流的唯一原因,也是一个主要原因就是设备的普及性。人群多数集中在手机上,PC端虽说比手机端要强,但电脑这个东西也不是人人都有。手机却不一样,手机易携带而且方便,受众人群自然是更多一点。

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浅谈游戏的变迁,很大的一部分因素就是硬件升级。只要硬件升级,新游戏或老游戏更新出新模式自然会吸引一大批玩家去玩,而游戏设备低下且能在当前设备运行的情况下,玩家更是不愿意去玩老游戏。手游也算是新游,虽然说端游移植,但做的改动非常之大,甚至可以说是两个游戏。但唯一的一点就是手游比较平民化,普及度高,端游还是原来的样子。

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举例说明:

《梦幻西游》端游和手游的比较,首先最直接的一点就是端游很花钱而手游不花钱,甚至有的普通玩家只要能坚持不充钱能超越充钱玩家。而且手机端完全二十四小时可在线,随时随地可以看。跑环等等手动带队,画质上面也比较精细。可能有的玩家就是喜欢端游老版原画,但手游也不差。唯一的就是手游没有保值性,大家都在玩,系统做了改革,不可能练多个号刷金币,吞金币时常存在,游戏没有自由交易性,所以梦幻手游一直没有端游要火。

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《问道》端游和手游的差距同样很大,手游主要还是金钱过于泛滥、货物却出奇的多,完成日常活跃获得元宝即可稳定这个游戏。也是不花钱可以玩好的类型,功能上并没有端游齐全。一开始游戏上线玩家还很多,可以说一个服务器十几条线都是处于爆满状态,但随之更新速度慢、僧多粥少(BOSS)、银元宝的存在,很多玩家只要前期把货压好等中期就能赚钱,游戏虽然在手游方便,但最大的缺陷就是不完整,手游玩家实力总体水平要超前(例如道行),还是完整端游要有意思一点。

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《穿越火线》移植端游,玩家有两年的爆红期,直到跳跳乐这样的全民活动出来后,武器全面普及。雷神、无影已经毁灭奖池也可被零充玩家清空,全民神器之后玩家再次开始减少。端游玩家虽然近年来还是一股不温不火的状态,但相对来说还是稳定,手游团队竞技、荒岛求生已经加入了机器人充数。这说明玩家也在减少,没有了一开始的火热,也有一部分问题是其他射击手游的兴起,比如刺激战场。射击类端游在很长一段时间内并没有更新,吃鸡虽然火热,但热度下去之后还是稳定的会胜出。

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《王者荣耀》一开始的王者荣耀从英雄来说它就是翻版的“英雄联盟”,但从后面玩家开始增多后技能大改、英雄重做。MOBA游戏的其实最大优势就是“开黑”,模式上其实一样,只不过换了角色。手游王者荣耀的优势就在于“门槛低”,小学生、女生、中年人都可畅玩,但这些人群玩英雄联盟其实并不理想。而且手机这个东西当前普及度高,随开随玩所以更加受欢迎。英雄联盟有时候能打两小时,但王者荣耀从半小时开始就算拉锯战了,游戏节奏快,更适合一些时间少为休闲的人群。

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《赛尔号》说这个主要还是我比较熟悉,页游和手游的差距。再加上flash的停更,对页游的冲击更可谓说是很大。现在随着硬件的逐渐升级,曾经这个不吃配置的游戏也开始飘摇。单说《口袋妖怪》的进阶,游戏跟着硬件走,但网页赛尔号却一直还是原来的样子,可能老玩家不排斥,但在旁人看来,flash游戏略显低级。这是个实话,会不会出客户端也没有任何消息。手游画风好,但毕竟是两个游戏,很多赛尔号玩家还是喜欢原来的网页游戏,手游说真的一定意义上是情怀。

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所以说手游和端游从最根本的一个区别就是设备,如果一个人每天都身处在PC端环境下,他自然玩端游多一点。相对的,如果没有这些设备,肯定是有什么用什么,都同样是消遣。即使端游出的单机再好,没设备还是没用,只能听说或者看别人玩。不可能随时把电脑带在身上。

平板电脑能玩大型网络游戏吗

1,现在的平板电脑主要有三种系统:苹果的IOS、安卓、windows8。

2,其实每个平台都有大型游戏,苹果的IOS中的游戏不存在兼容问题,安装运行都很方便;

3,安卓的由于机器CPU配置不同,存在兼容性问题,大游戏需要对应的数据包支持,安卓上也有像极品飞车之类的网络游戏。

4,windows8,系统下的游戏就更多了,只要是win8下的游戏,只要机器配置够高,基本PC上能玩的网络游戏平板电脑也能玩。

网游VS单机哪种好玩

感谢邀请,我是今日头条里的游戏解说毒鸡汤,鸡汤哥哥带给你一个全新的世界。

首先你喜欢玩网游还是玩单机,决定你玩的方向,方向是什么,什么就好玩。明白了?

网游有网游的乐趣,单机有单机的趣味,你问我这俩PK谁好,我说不出来,我真的不好做一面倒的评论,你喜欢玩什么什么就好玩,不过鸡汤哥是专注于刺激战场的萌新,喜欢就关注,不喜欢也关注


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感谢邀请!

首先就两种游戏本身来说,网游从某种程度上来说也是一个大的社交平台,是人与人的互动,而单机呢,则是人机互动,好玩程度应该说是萝卜白菜,各有所爱吧。

其次,我们自身对玩游戏的态度也不尽相同。有的人可能会全身心的投入进去,像网游中角色扮演类游戏,代入感很强,游戏里的一些人或事很可能会左右现实中的心情,玩过网游的应该都有这种体会吧。而单机游戏就没这么复杂了,大不了重头再来罢了。

当然,每个人的兴趣、爱好、关注点不一样,至于说是那种游戏好玩,只能是仁者见仁智者见智了。

这个看你个人喜好什么类型的游戏了!

网游游戏是大部分多人合作的游戏!

但是大部分网游相对大型单机游戏来说画质剧情差一些!!

大型单机游戏相对来说很少能多人一起游戏的!!

这个就看你个人喜好了!

网游和单机游戏哪种更好玩?这要视乎个人需求和爱好来定。

两种游戏模式个有不同:

大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来聊聊网游和单机游戏哪种更好玩?

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特别是独立单机游戏,因为相对于商业游戏来说,独立游戏制作存在另一种方式,就如制作一部大电影一样,要求质量高、高水准大制作,这此独立单机游戏最好玩。

PS4系列的《战神》从一开始游戏就是以质量高水准制作,每一代的剧情都非常紧张刺激有深度,效果好比大电影,震撼的镜头、宏伟的场景都是用心雕琢出来的,没四五年都做不出来。

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正是因为用心雕琢的游戏,才配成为玩家心目中最好的游戏,这就是单机游戏。

而网络游戏就更注重商业,所以大多数网络游戏研发时间都不会很长,在经费上也不会有太多,对于网络游戏公司也不会专注于创新玩法,更多地专业于社交互动,他们知道只有使用社交可以带动更多玩家进入游戏内消费,所以很多网络游戏都会出现聊天系统、公会系统、组队系统、邀请好友送礼等系统,都是想让玩家通过邀请和活跃度来增加收入的行为,所以网络游戏越做越商业化。

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单机是一个人的世界,网游是无数人的世界!

如果非要分出哪个好玩,仁者见仁智者见智!一般要从玩家的性格去看!

该玩家如果性格孤僻,喜欢独来独往,哪一般会认为单机比较好玩

但如果玩家性格开朗活泼,喜欢热闹,那一般都会更喜欢网游

当然还有很多因素,因人而异吧!

谢邀!网络游戏和单机游戏到底那种好玩呢?其实两种游戏有着本质上的区别,至于要说两者哪个更好玩,就要看你的需求是什么了!那么接下来我们就一起聊聊这个问题!

网络游戏

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其实不论何种网络游戏,最根本的就是“社交”,其实每个网游就像一个“社交圈子”,玩家们在里面“交友、互相交易、敌对”等等,这些都是模拟现实社会的缩影,里面的每个游戏角色其实都是一个“活生生”的人!

网络游戏最吸引玩家的就是“高人一等”的优越感,级别高,装备好,手法厉害就能在游戏中为所欲为!人缘好,兄弟多,走到哪里都吃得开!

单机游戏

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同时期的单机游戏的画面绝对甩网络游戏几条街!单机游戏主打的招牌就是游戏画面、剧情这两大项!动辄几十G上百G的单机游戏画面内容非常精良,甚至就连角色一举一动都刻画的非常细腻!可以说玩单机游戏的同时跟看一场3D动画大作没什么区别!

而多样化的剧情则更是吸引玩家的地方,某一个分支剧情的不同选择都可能会影响到游戏之后的发展走向,甚至直接影响结局!所以有的玩家会将同一款游戏玩很多次,就为了看到所有的游戏结局!

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其实这两种类型的游戏无所谓哪个更好玩,相比较的话,网络游戏比较耗时间和金钱,单机游戏则是对于电脑配置要求较高!

那么你比较喜欢玩网络游戏还是单机游戏呢?欢迎留言评论!

类似魔兽世界的大型网游

介绍一款大型网游《新倩女幽魂》。

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏。游戏以聂小倩和宁采臣之间的爱情故事为主线,玩家可以通过剧情任务一步步感受这段恋情,也能够以过客的身份,感受兰若寺的气息,并与小倩,燕赤霞,姥姥面对面。

现在都在玩什么电脑网络游戏

现在最热门的电脑网络游戏包括《英雄联盟》、《绝地求生》、《守望先锋》、《魔兽世界》等。《英雄联盟》作为一款多人在线竞技游戏,以其宏大的世界观和精彩的对战体验深受玩家喜爱;《绝地求生》则以其真实的射击体验和紧张刺激的游戏玩法吸引了大批玩家;

《守望先锋》是一款多人在线第一人称射击游戏,拥有多样化的英雄选择和个性化表现方式;《魔兽世界》则是一款开放式角色扮演游戏,拥有庞大的游戏世界和深厚的历史背景。

随着科技的不断进步,现在的电脑网络游戏类型繁多,包括射击类、角色扮演类、体育竞技类等。

其中射击类游戏如《CS:GO》和《绝地求生》备受玩家青睐;角色扮演类游戏中的《魔兽世界》、《剑网3》和《天涯明月刀》也吸引了大批追随者;而在体育竞技类游戏中,FIFA系列和NBA 2K系列也是深受球迷喜爱的游戏之一。无论是想要放松娱乐,还是寻求竞技和挑战,电脑网络游戏已经成为了人们休闲生活的重要一部分。

哪种手机打大型网游最好

iPhone依然首选,毕竟系统封闭的ios目前来说无论运行软件还是游戏都是一流的,我曾经用我的三星s7edge和朋友的iPhone6SP同时进王者荣耀,s7edge比6SP大概慢了3秒多,而且在团战的时候即使我的s7edge开了高帧率模式依然有卡顿,但是朋友的6sP依然流畅。

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不过iPhone的弊端就是,很多游戏要钱,并且玩不了很多破解游戏。

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安卓阵营来说小米6,一加5T,三星note8,三星s8+,这几款手机目前来说性能算是安卓里高端的存在了,我比较推荐用全面屏手机来玩游戏,比如s8+,全面屏带来的观感是完全不一样的,视觉感受震撼,就拿目前比较热门的手游王者荣耀来说,游戏里看到的区域更多了,无形中就是开了物理外挂,而且在其他手游中,全面屏带来的视觉感受也不是一般手机可以比拟的,当你用过全面屏之后再回去用普通的手机玩游戏,你就发现,玩起来真的没有全面屏的那么爽

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主要看处理器的性能了,麒麟系列的处理器游戏上的表现比骁龙的要逊色一些,但是麒麟系列的比较中规中矩。骁龙的处理器游戏表现出色,但是耗电方面还是不如麒麟。有的手机在介绍上会说对某个游戏有特别的优化,还有专门的游戏手机,努比亚,小米黑鲨和华硕的都是不错的选择。

国内大型网络游戏公司有哪些?它们的主要作品都是什么

游戏市场一直是一块大饼,所有的游戏公司都想吃一口,国内游戏虽然起步较晚,但是市场巨大,因此出来了很多游戏大工厂,加菲简单介绍几个游戏公司。

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这是产业频道统计的2017年财务表,国内游戏公司实际一目了然,当年那些耳熟能详的游戏公司有的已经走下神坛。不过加菲还想提及他们。

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1、盛大,当年一款传奇将它拉上神坛,游戏界的传奇公司,陈天桥也登上了首富的位置,可以看到中国游戏市场有多大。

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2、第九城市,传说中的九城,它的发家史和盛大一个套路,代理的奇迹游戏真的出现了奇迹,成为当时可以和盛大分庭抗礼的游戏巨头,后来的魔兽世界将它推入第一的宝座,现在也走下神坛了。

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3、巨人网络,史玉柱的故事比公司的故事要精彩,巨人确实是一家不错的游戏研发公司,当年征途的推出,使得国产游戏也能和日韩游戏抗衡一下了,不过这款游戏很氪金。

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